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​游戏用户超6亿游戏已成为我国不可缺少之一

娱乐 2020-01-02 16:08182未知admin

2020年1月2号,新年的第二天,对于上一年也就是2019年的游戏产业其经过长期高速发展,我国游戏用户超6亿!这个数据最直接的表达就是国内大概一半的人都玩游戏。

随着我过女性玩家超过3亿曝光后,根军1月2日发布《2019 中国游戏产业年度报告》显示,2019年我国游戏用户超6亿,目前已经趋于饱和状态。2019年游戏收入2330.2亿元,相比去年增长8.7%,用户规模、电子竞技市场等发展均好于去年。2019年,对于中国游戏产业来说,依然充满挑战和机遇。经过长期高速发展,我国游戏用户超过6亿,早已趋近饱和。

当用户数量逐渐触及天花板,游戏企业要如何找到方向、成功“突围”?专家认为,规范管理、科技支撑、创新驱动,应当成为游戏产业不断发展的加速器。

近年来,我国对游戏产业健康发展进行一系列规范管理,主要指标的改善体现了产业创新能力的提升、产业链的完备以及国际化步伐的加快。据了解,北京市全国文化中心建设领导小组办公室日前印发《关于推动北京游戏产业健康发展的若干意见》,围绕三个方面提出13条举措,激励精品创作,推动北京游戏资源优势转化为发展优势。

第三方平台伽马数据发布《2019中国游戏产业年度报告》显示,2019年我国游戏市场实际销售收入2330.2亿元,同比增长8.7%,用户规模、自主研发、海外市场等主要指标均明显好于去年同期。专家认为,游戏产业在随着科技发展的脚步不断“进化”,5G赋能、云游戏成为游戏发展新趋势,有望推动新一轮增长。

随着5G商用正式启动、基站不断完善扩展,高速便捷的网络基础推动游戏产业诸多创新。其中,云游戏将游戏在服务器端运行,通过网络传送给用户,破解游戏对高端电脑配置等的依赖,成为当前创新的主要方向之一。

此外,很多游戏产品正突破技术壁垒提高体验,VR、AR游戏逐渐普及。以游戏厂商完美世界为例,其研发的《诛仙手游》通过AR等技术实景植入夫子庙场景,优化游戏画面,带来逼真的体验感。“技术突破将有助于产品长线经营。”完美世界CEO萧泓说,游戏企业要更加专注研发创新,提前布局,不断打磨产品,持续推进自主创新。

中国移动游戏市场实际销售收入突破1513. 7 亿元,较去年同比增长13.0%,继续保持增长势头。2019 年,端游市场实际销售收入保持平稳,达到616.9亿元。页游市场进一步萎缩,2019年实际销售收入为97.5亿元,较2018年的126.5亿元下降了18.99%。2019 年。

中国单机游戏市场实际销售收入大幅上涨达到6. 4 亿元,同比增长341.4%。中国主机/电视游戏市场实际销售收入达53. 6 亿元,较2018年增长了8.9%。另外随着国行版任天堂Switch的发布,2020年底的新一代主机上市,新一年主机市场会迎来更大的销售额。

此外,2019 年中国电子竞技游戏市场规模为969. 6 亿元,增量超过百亿元,移动电竞的发展成为主要驱动力。在全球市场方面,2019 年全球游戏市场收入预计达到 1488 亿美元(约10375亿元人民币),其中移动游戏市场占比最高且市场规模稳定增长,市场收入预计达到681. 6 亿美元,同比增长9.7%。

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